Al momento de desarrollar un juego existen lo que yo llamo bloques de colisión, cuya función es asegurarse que las plataformas y los personaje colisionen de manera correcta. y estos posteriormente se esconden detrás de los tiles, sprites, etc...
para hacérselo mas claro he preparado un vídeo en el cual explico de manera superficial pero muy fácil de entender todo esto que te he mencionado anteriormente veamos el vídeo :)
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